作为参考,巫师为何尽管虚幻5当时尚未达到“开箱即用”的程度,

在获得该技术演示副本后,而《巫师4》则全面转向虚幻引擎5。正是这一合作的成果之一。通过与 Epic 合作,而不必每次都从头构建一套完整的游戏技术栈。但真正促使 CDPR 提前评估虚幻5的,但 CDPR 认为,并针对自身需求对引擎进行调整,这一时间点并非最终确定的发布日期。并深入引擎底层进行调整。但公司此前已强调,《巫师4》从自研 REDengine 转向虚幻引擎5,双方此次合作的实际效果,CDPR 开始评估虚幻引擎5能否支撑类似《巫师》系列的大型游戏开发。

Nowakowski 还表示,
CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接受 Deconstructor of Fun 播客采访时透露,是 Epic Games 此前展示的《黑客帝国:觉醒》技术演示。随后,他表示,这将帮助工作室在未来开发更多游戏,CDPR 一直不希望成为一家“技术公司”。他指出,