近日,遭归认为这反映了数字化进程中实体媒介被边缘化的部分版游趋势。

多名Reddit用户报告称,

报道指出,时长统计即可恢复,游玩有玩家发现,统计但长期玩家担忧系统异常可能波及奖杯等数据安全,故障PSN个人资料显示为“0小时”,遭归而数字版游戏则正常记录。部分版游这一故障发生在索尼宣布自2028年起停止生产PS5实体光盘之后,
如《GTA 6》实体预购可能仅提供兑换码而非光盘,但未说明原因,PlayStation客服已承认该问题,《天国:拯救2》《侠盗猎车手5》及《光与影:33号远征队》等实体光盘版均出现时长异常。进一步加剧了玩家对索尼全面转向数字发行的担忧和不满。也未给出修复时间表。