
此外,但官方表示不会对外披露具体进度,进入阶段以避免问题堆积到开发末期。制作2028年仅为目标窗口,目标重心将放在踏实完成开发。确认全面
巫师若某平台版本未达标,进入阶段在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,制作现阶段主要工作是目标填充内容。内部虽设有大量开发节点,确认全面而战斗系统仍需大量打磨。巫师
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,进入阶段对应里程碑将无法推进,制作仍存在变动可能。目标联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。本作定位为CDPR迄今规模最大、目标2028年发售,野心最高的开放世界RPG,参考《巫师3》曾经历延期的历史,设立了严格的跨平台技术校验机制。

目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,但尚未锁定确切日期。