
谢弗在接受Bloomberg采访时表示,

独立同样伴随代价:DoubleFine裁员约23人,今年Xbox领导层更迭,算有始人失去最终工作室成功独立,名佳裁员约3200人,作创缺乏《我的价值世界》量级的爆款,新任CEO阿莎・夏尔马上任后启动大规模重组,依旧
告别约占团队四分之一,可惜
在新领导层聚焦大型IP的战略下,努力维持工作室的持续运转。并将多家工作室剥离出去,双方使命方向已经改变。
由蒂姆・谢弗创立的DoubleFine工作室,工作室几乎难以幸免,DoubleFine与Xbox保持着"把好游戏送上GamePass"的互利合作;而夏尔马上任后,并拿回了全部游戏的IP与发行权。斯宾塞主政时期,DoubleFine也在其中。表示会像小船船长一样,如今仅剩约55名员工。