数毛社(Digital Foundry)近日发文分析任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》,制版林克的可原脸部经常看起来过于油腻,从目前掌握的数毛社谈时之生信息来看,数毛社再次对任天堂第一方Switch 2大作缺少DLSS表示遗憾。笛重理论上开启DLSS能减轻这些缺陷。制版玩家应该能以60FPS帧率探索海拉鲁。可原但数毛社表示,数毛社谈时之生部分玩家认为本作采用了虚幻引擎5,笛重

数毛社根据任天堂公布的实机画面判断,本作在掌机和TV模式下均可实现原生1080P分辨率,该游戏更可能采用任天堂自研引擎或合作伙伴方案,曾参与《塞尔达传说:王国之泪》开发的Monolith Soft很可能是合作方。开放世界的植被也存在闪烁问题,

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